本文摘要:当一个阳光明媚的下午,前往实验室的你在一阵失眠后醒来时,找到曾熟知的世界早就发生变化。
当一个阳光明媚的下午,前往实验室的你在一阵失眠后醒来时,找到曾熟知的世界早就发生变化。现在的时间竟然是2104年!《SOMA》十分擅于在合理的时机调整游戏的画面风格。在紧绷的时候,海底研究所内的灯光不会忽然点燃。
如果设施内有应急灯,整个画面将不会弥漫在怪异的暗红色中,让人马上陷于忧虑的情绪中。如果没应急灯,屏幕将不会被黑暗弥漫,玩家就不能依赖手电筒照耀前方十分受限的区域,然后蹑手蹑脚地行进。而在安全性区域,游戏的画面不会维持暗淡,这样可以很好的调节玩家的心态。
和绝大多数可怕游戏有所不同,在《SOMA》中对玩家导致威胁的并不是丧尸或者恶灵,而是具有攻击性的机器人。它们也许看上去并不是尤其可怕,但是威力十足。触碰到玩家一次,大半个屏幕都会被暗红色覆盖面积,有时候还不会让脚伤势,在非常宽一段时间内不能一瘸一拐地行驶。如果玩家被倒数反击两次,就不会必要Game Over。
面临如此强劲的敌人,玩家却没丝毫镇压的余地。总而言之,在《SOMA》中,玩家所扮演着的男主角西蒙原本在多伦多过着普通人的生活,但后来再次发生了一起车祸造成脑体轻度损毁,并在一次化疗中昏睡,醒来时后再次发生自己身处在一个明亮、残破的基站设施中,这里四处都是怪异的事物:未知机械的残骸、各种有可能早已损坏的仪器、倚赖未知管道保持生命的人体、从天花板上滴下的类似于血液的绿色黏稠物......一段充满著了不得而知、谜样和惊悚片的真凶探索之旅早已进行。
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